自己研究利用WPE改赔率达到盈利
这个是自己利用WPE 实现的赔率:lol本帖最后由 zxc516214703 于 2019-11-27 14:47 编辑
要过本地验证,也就是数据加密(找到数据相对应的代码)
其次是服务器验证,网游类的数据都是存在于服务器,有逻辑问题即可修改(例如,服务器赔率是1.9806 用用2.0806会出数据效验不成功,然而服务器数据验证中没有数据溢出验证,那么可以试试负数购买,让数据溢出从而购买成功)
服务器有验证方式
①粗暴直接方式 数据对比分析(没什么技术含量,效率差劲)
②奇偶数效验
在数据存储和传输中,字节中额外增加一个比特位,用来传送奇/偶校验位来检验错误。简单理解,增加特定字节按异或算法增加位数简单理解就是猜单双,一般用于服务器数据加载和响应数据
③ 异或加密,最直接有效的验证,用特定基数+网页显示数据=服务器验证数据 PS:逻辑验证就是有没有bug
不是每一个台子都能有这种空子 可以钻 我也是经过学习WPE 一直反复去实验才找到可以用的 可以教学吗? ;P自己的软件台子吧 这个不会被封吗 听起来很牛逼 就算能改只要看一下注单就被发现了
学习了
看起来:lol很牛逼 中奖还会是这个赔率么
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