bete68.com 发表于 2016-7-5 13:43:05

目前流传的游戏炸房原理的分析

本帖最后由 bete68.com 于 2016-7-5 14:32 编辑

今天应博路发论坛的邀请为大家分析一下游戏中炸房技术,按照正常的原理来讲cf,dnf,LOL等等这些游戏都是可行的,只要是可以创建房间的游戏都可以。相信博路发的朋友在玩游戏的时候经常遇到游戏打的稳赢的情况下,打排位的时候突然房间断线,其实就是这个原理,通常,只有败局才炸掉,而且是让十个人永久掉线5分钟,这盘就不算数了,连战绩和数据都没有,根本抓不到任何证据。所以很多人也就哑巴吃黄连了。下边用当前比较热门的LOL这个游戏来分析

   炸房原理呢就是:通过服务器向LOL房间的服务器发送大量的包(DDOS攻击),LOL的服务器解密不过来这么多的包,就卡住了,炸房期间你也连接不上游戏,因为发包服务器在持续发包。
然而LOL游戏有个机制,当所有人掉线后,如果5分钟内没有人连接上游戏,就会自动解散当前游戏,也就达到了炸房的效果,没有这场游戏的记录。

   至于踢人WG(也就是单独让某个人掉线):理论上也是可以实现的,只要获取某个人的IP,一起发起攻击,那个人就会掉线了。多人掉线亦是如此,但是据我说知,现在还没有这样WG,所以大家不要再上当了。


预防策略就是使用高防御的游戏服务器,那样攻击者想要攻击的话,也必须使用高成本的发包服务器才可以把游戏打掉线。
方法如下:
获取游戏房间ip和端口请看
:http://wenku.baidu.com/link?url= ... uK1gx_A1iMYPTqOtIP3
也可以使用ip雷达来获取
再或者只需要用360网络监控 或者别的什么网络查看软件玩游戏的时候看下网络连接
看下自己的游戏进程连的是什么IP什么端口这样第一步就哦了根本无需繁琐的软件操作又麻烦又不明白

easeas 发表于 2016-7-22 14:18:25

管理员多少钱可以 学习DDOS渗透啊
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